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12.3.2003 05:13Performance tweaks
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

Zitat:
A little list of performance tweaks for you all, by editting some of the .con files.

Videodefault.con

renderer.allowAllRefreshRates 1

This is an important setting. By default it is set to 0, however if you have a refresh rate fix installed in WinXP/Win2K (so your refresh rate can exceed 60Hz – which I recommend), then BF1942 will not start up unless you change this setting to 1. I recommend you change it to 1 in any case, as it will improve performance and ease eye strain by utilising the monitor's maximum refresh rate at your chosen resolution.

renderer.useTrilinearFiltering 0

If you're having graphics problems, try inserting this line into the con file to disable trilinear filtering (and use bilinear filtering). When set to 0, bilinear is used. If absent or set to 1, trilinear is used (which is the default). Disabling trilinear can help Radeon users (and some older GeForce card users) in gaining extra performance with no noticeable graphics quality loss.

renderer.setFullScreen 1

If for some reason you want to start BF1942 in a window as opposed to full screen, set this to 0 to do so. This is not recommended however, as you may experience problems.

renderer.fieldOfView 1

The default is 1. Values between 0 up to 1 (e.g. 0.85) will give you a closer (zoomed right in) Field of View (FOV) than normal, while values over 1 (e.g. 1.5) will give you a farther FOV than normal. Experiment with values close to 1 to see if it suits you better than the default.

renderer.globalLodRadius 1

LOD is the Level of Detail. As objects get further away from the camera, the number of polygons rendered by the graphics card will be gradually reduced without any noticeable reduction in detail. This improves performance, particularly with large numbers of objects on the screen. The Global LOD Radius setting determines the radius around the character (imagine a bubble) beyond which LOD starts to reduce (at a rate based on the scale factor below). The higher this setting – given a constant (non-zero) scale factor – the higher the graphics details on objects, but the lower your fps. Increase this setting if you want crisper, more detailed objects around you, but at the cost of some fps. The default is 1, which is the lowest practical setting.

renderer.globalLodRadiusScaleFactor 5

Having set the radius beyond which the Level of Detail begins to drop (see above), the LOD Radius Scale Factor setting determines the rate at which polygons are stripped from objects the further away they are from the camera outside this radius. The default is 5. Values lower than 5 decrease LOD decay (meaning higher graphics quality), values higher than 5 increase it (meaning lower graphics quality). If you want the absolute best level of detail, at the expense of some fps, choose 0, which means no reduction in LOD regardless of distance. The default 5 is a good balance, but experiment with slightly lower or higher values (e.g. 4 or 6) to see which increases your fps at the cost of minimal, if any, noticeable reduction in graphics quality.

console.showstats 0

This option is the same as the one explained in the Console Commands section below. Setting it to 1 will automatically display game engine statistics when BF1942 loads up. You can turn off this display at any time by using the same command in the console with a 0 setting.

renderer.mipmapbias -5

Mipmap bias determines how clear the textures appear. The lower the value, the sharper the textures, with values ranging from -8 to 14. Experiment with different values (note however that values above 0 typically strip away too many textures) to see the impact on visual quality and performance. Note this line doesn't exist in the Videodefault.con file by default, so you'll have to add it if you want to set a custom mipmapbias level at startup.

Default.con

Game.setGameLevelPath Bf1942/Levels/Tobruk/

Determines which level loads up by default as BF1942 is loading. You can change the default name at the end of the directory path to the map you want to load (e.g. Bf1942/Levels/Berlin/). I particularly recommend Berlin because it's the smallest map in total size to load and hence will speed up loading and minimize memory usage at startup. Deleting this line or pointing to a non-existent map loads up Midway by default.

Game.useMenu 1

Turns off the Menu screen on loadup if set to 0. Useful for troubleshooting, as you will now see which files are loading up as BF1942 loads, how much memory is being taken up, and (if the game crashes during loadup) how far the game progressed the load before hitting a problem. Leave at default if not troubleshooting.

Game.useHud 1

Turns off the Heads Up Display (HUD) at loadup if set to 0. This is similar to the console command. Turning off the HUD improves performance but removes important information, so it's recommended you leave the HUD on.

Game.DebugCallbackDisabled 1

When set to 0, this setting allows use of callback functions to debug the program for troubleshooting purposes. Leave it at default of 1 for best performance.



probierts halt aus is gar net so stressich.

 
-- editiert von Beer am 12.3.2003 16:12
Profil EMail Homepage ICQ  
12.3.2003 16:13
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

Console.showfps *
Schaltet die Anzeige der Bilder pro Sekunde (FPS) ein oder aus. * steht für eine Ziffer: 1 schaltet die Anzeige der FPS an, 0 aus.

Console.showstats *
Schaltet die Debugging-Statistikanzeige ein oder aus. * steht für eine Ziffer: 1 schaltet die Anzeige ein, 0 aus.

Game.disconnect
Disconnectet den Spieler vom momentanen Spiel.

Game.changeplayername *
Ermöglicht es dem Spieler, seinen Namen zu ändern. * steht für den neuen Spielernamen.

Game.useHUD *
Entfernt das gesamte HUD außer der Waffe. * 0=aus 1=an

Profil EMail Homepage ICQ  
12.3.2003 17:00
FiesuS
Super Moderator
Beiträge: 7620
dabei seit: 10.11.2002

beer irgendwie seh ich dich hier auf verlorenem posten

Profil EMail ICQ  
12.3.2003 17:46
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

egal wenichstens informier ich mich den ganzen tach selbst
is ja auch n cs server u. clan

 
-- editiert von Beer am 12.3.2003 17:48
Profil EMail Homepage ICQ  
12.3.2003 17:58
term
PDS-Member
Beiträge: 2937
dabei seit: 20.11.2002

Spielt doch mehr Warcraft3

Profil EMail ICQ  
13.3.2003 04:40
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

wie wärs wenn wir das bf forum in bf und ander mp games umbennen würden ?

vll käme dann mehr leben in die bude hier und damit auch mehr leben in die bf threads

Profil Homepage  
13.3.2003 07:08
rollwut
PDS-Member
Beiträge: 2071
dabei seit: 29.1.2003

wo kann ich n die konsolen-befehle für bf rauskriegen?
so für mapchange odda kill all bots?

*leben in die bude bring*

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19.3.2003 10:06
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

Game.listplayers
Jeder Spieler hat eine ID-Nummer, die zum Rauswerfen/Herauswählen benötigt wird. Mit diesem Befehl werden die Nummern aufgelistet.

Game.listmaps
Jede Karte auf dem Server hat eine ID-Nummer, die zur Abstimmung über Kartenwechsel benötigt wird. Mit diesem Befehl werden die Nummern aufgelistet.

Game.enablefreecamera *
Aktiviert die freie Sicht für Clients, die auf den Einstieg warten. * steht für eine Zahl: 1 schaltet die Freie Sicht ein, 0 aus. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Game.killplayer *
* entspricht der ID-Nummer des Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.kickplayer *
* steht für die ID-Nummer des Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.banplayer *
* steht für die ID-Nummer des Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.removeaddressfrombanlist *
* steht für die IP eines ausgeschlossenen Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.addaddresstobanlist *
* steht für die IP-Adresse des Clients, der ausgeschlossen wird. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.clearbanlist
Ermöglicht es allen ausgeschlossenen Spielern, sich dem Server wieder anzuschließen. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.changemap *
* steht für den Kartennamen. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.externalviews *
Aktiviert/deaktiviert die Außenansicht für die Clients des Servers. * steht für eine Ziffer: 1 aktiviert und 0 deaktiviert die Außenansicht. Hierdurch wird auch die Cockpitsicht deaktiviert. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.listbannedaddresses
Listet die IP-Adressen, die vom Server ausgeschlossen sind. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.allownosecam *
Aktiviert/deaktiviert das Abschalten des Flugzeug-HUDs für Clients (für leichteres Fliegen). * steht für eine Ziffer: 1 schaltet die Cockpitsicht an, 0 aus. Bei deaktivierter Außen- ansicht ist die Cockpitsicht ausgeschaltet. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Profil EMail Homepage ICQ  
19.3.2003 10:21
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

mit dem aTuner (dl-section) kammer schon die wichtigsten sachen für d3d einstellen. das is von daher ganz sinnvoll, da die einstellung im windoof net zwischen ogl und d3d unterscheidet.

es ist für neuere karten auch noch eine optimization dabei fürs anisotrope filtering dabei

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19.3.2003 11:14
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

komm ma heut abend is bc un erklaer mir das dingen ma ich komm damit net wirklich klar wir egal was ich mach nur immer schlechter ?!

Profil EMail Homepage ICQ  
19.3.2003 11:42
Shagall
PDS-Member
Beiträge: 2342
dabei seit: 30.11.2002

also ich geb die geleichen befehle wie bei cs ein und es klappt
z.b.: name Shagall geht und quit für disconnect geht auch fps und andere sachen hab ich noch nicht probiert! bin zu sehr damit beschäftigt meine steuerung einzustellen das scheis flugzeug geht mir aufn keks!

Profil EMail ICQ  
19.3.2003 12:20
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

console.showfps 1 fuer fps rechts oben

flugzeug? hmm lass ma heut abend zoggn komm ma so um 22:00 bc dann
geh ma richtig zogg0rn. um so mehr leute zusammen im bc f zoggen um so mehr spas macht das ganze(so lange man mehr oer weiniger im team spielt).

 
-- editiert von Beer am 19.3.2003 12:21
Profil EMail Homepage ICQ  
19.3.2003 13:59
Shagall
PDS-Member
Beiträge: 2342
dabei seit: 30.11.2002

hmm also entweder bin ich da noch am schlafen oder hellwach ma sehen aber ich merk mir die zeit vor! rafterman spiel0rt bestimmt auch mit!

Profil EMail ICQ  
20.3.2003 15:29
Scarface
Gast

HiHo,

wenn ihr mal so ein bissel unter euch sein oder mit nicht soooo vielen leuten daddeln wollt kommt einfach auf unseren server.

81.3.59.143:9720 GFC - $T$ Server

pass: xtreme

mfg $T$ Scarface

 
20.3.2003 17:35
FiesuS
Super Moderator
Beiträge: 7620
dabei seit: 10.11.2002

scar bist dus ?

huhu

Profil EMail ICQ  
20.3.2003 21:29
$T$ Scarface
Gast

jupp hier ist der Scar......HUHU

 
21.3.2003 00:48
Shagall
PDS-Member
Beiträge: 2342
dabei seit: 30.11.2002

Profil EMail ICQ  
21.3.2003 01:55
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

hiho! hast du jetzt en bf - clan ?

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21.3.2003 06:36
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

was auch noch hilft bei der performance: auf 16bit farben stellen und bei den erweiterten anzeige optionen unter direct3d einstellungen, von höchster bildqualität auf mittelwert stellen

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21.3.2003 09:29
Beer
Administrator
Beiträge: 783
dabei seit: 10.11.2002

bei mir hats frueher auch geruckelt ich hab alleshochgedreht dann n bischen am sound rumgespielt un dann gings. probiert einfach mal verschiedene soundsettings aus das hilft an meisten

Profil EMail Homepage ICQ  
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