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7.5.2003 0:12:12Pingsituation auf dem NaLoMechanimaL
naja, eigentlich möchte ich diesen seite ja nicht vorenthalten ;)

teamplay server info

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6.5.2003 22:59:32Neues Cheating - Death / vac updateMechanimaL
Hab eben das neue Cd 2.10.0 aufgespielt.

client gibs hier oder wie immer im dl bereich unter tools.

Außerdem wurde von einem neuen vac update berichtet, das gleich beim ersten vergehen 6 monate bannt und beim 2. vergehen 5 jahre!

es soll viele neue detections enthalten und auch neue cheats erkennen können ohne update. insgesamt ein sehr sehr schlechter tag für die cheat0rs heute :]
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3.5.2003 1:56:12DOD - CS - CD probs & BF/DC soundpatchMechanimaL
*update* ladet euch den neusten cd beta client im counterstrike forum um dieses problem nicht mehr zu haben: link hier gibt es eine lösung zu dem problem, dass nach installieren vom neusten dod, cd nicht mehr funzt.

------------------

auf bf42.de wurde heute ein patch vorgestellt, der den sound von bf um einiges aufwerten soll (realistischere heli geräusche usw.) hat um die 50mb und link findet sich auf der bf42 seite.
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2.5.2003 23:47:35Server lagsJoka
Es gab heute horrible Lags
Angeblich hat des mit einer Router-karte zu tun, welche ausgetauscht wird ... ich hoffe es !
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2.5.2003 2:04:45CS:CZ auf der X-BoxMechanimaL
Auf dieser italienischen seite gibt es ein paar screens zu conditon zero auf der x-box (ich persönlich finde fps auf xbox einfach nur loel aber das ist ja geschmacksache )

screens
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1.5.2003 20:30:04dod v1.0 erscheint heuteMechanimaL
oder zumindest sollte sie heute, am 1.mai erscheinen. dod ist nach cs der beliebteste mod für hl und auch im pds- clan hat es ein paar treue anhänger. vor allem porter ;)

wenn das update draußen ist wird es schätzungsweise gleich hier zu saugen sein:
planetdod
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30.4.2003 3:02:45Hl-2 infos und interviewMechanimaL
PC Gameplay Magazine hat ein Interview mit Gabe Newell von Valve über HL2 geführt, das einige interessante Informationen enthält.

das Spiel wird und wurde zum Großteil von Mitarbeitern entwickelt, die auch schon für den ersten Teil verantwortlich waren

der kommerzielle Erfolg des ersten Teils hat Valve in die komfortable Situation versetzt, ohne jeden Druck an einem würdigen Nachfolger zu arbeiten - diese Zeit haben sie sich genommen

Schauplatz wird City 17 sein, eine typische osteuropäische Stadt, die nicht nur von Aliens geplagt, sondern auch von einer korrupten Bürokratie belastet ist

andere Schauplätze sollen andeutungsweise ein einstmaliges Meer und ein Eisbrecher sein, wobei das Spiel in 12 Abschnitte insgesamt unterteilt ist

HL wird eine realistische Physikengine erhalten, die grafisch einiges hermachen soll (V-Source-Engine)
... mehr
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30.4.2003 2:05:39CD 2.9 / UpdateMechanimaL
*2.9.1 wurde nachgeschoben... *


und wieder mal wird es flüche in den cheaterforen hageln. das erfolgreichste anticheattool ever, CD, ist nun in v2.9 erschienen.

dl des clients, entweder per autoupdate, oder bei den united admins

oder wie immer im dl bereich.

die änderungen:

2.9.0 - Added message that is shown when server prefixes player's name.
- Added new cvar cdnamechangedmsg.
- Changed the challenge.


cu und have fun without cheat0rs :)
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28.4.2003 20:08:25CD beta testing!MechanimaL
Ihr alle könnt (und sollt) mithelfen, das cheating-death schneller arbeiten kann. das geht zb über beta testing. wenn nach einer beta version schnell alle bugs gefunden werden, bzw keiner ein problem meldet, dann kann schneller eine neue voll-version released werden.

dazu möchte ich euch bitten counterstrike forum auf dieser page immer die neusten betas zu saugen und zu testn. und wenn es probleme gibt, einfach dort in den thread schreiben :) thx

die neuste version cd 2.8.0.7
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28.4.2003 15:41:36Half-Life 2 EngineMechanimaL
Laut cstrike.de soll das neue hl-2 welches ende des jahres erscheinen soll, auf der havok engine aufgebaut sein.

Also es läuft auf der valve eigenen source-engine deren 3d-physics jedoch auf einer modifizierten form jener havok-engine basieren! auf der seite der havok engine kann man sich ein paar vids ansehn was diese so kann.

hf: link
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